Реанимедиа: 初音ミクこんばんは - Просмотр профиля - Реанимедиа

Перейти к содержимому

Подсказка: чтобы не видеть рекламу, нужно зарегистрироваться и написать 5 сообщений.

初音ミクこんばんは Профиль Рейтинг: ****-

Репутация: 160 Кавайная няка
Группа:
Старожилы
Сообщений:
3 565 (0,88 в день)
Активен в:
Reanimedia (697 сообщений)
Регистрация:
29 Сентябрь 10
Просмотров:
260 874
Активность:
Пользователь офлайн 03 Июл 2021 08:31
Сейчас:
Offline

Информация

Статус:
программирующий на чём попало
Возраст:
Неизвестен
День рождения:
Неизвестен
Пол:
Не указал Не указал
Интересы:
Стирка, глажка, готовка.
Дарение на сайте Дару-Дар.

Контактная информация

E-mail:
Скрыто
Сайт:
Сайт  http://

Старые поля

Работа:
никем и нигде
Учёба:
диспетчер ЖКХ

Последние посетители

Мои темы

  1. Кляуза на Реанимедиа

    24 Май 2021 - 09:48

    Здравствуйте!
    Впервые за много лет покупательской активности пишу жалобу. Я уже привык к многочисленным задержкам. Но это, видимо, политика компании.
    1) 15-го апреля выпуск последнего тома манги был перенесен на 30-е апреля.
    2) Потом был перенос на 14-е мая.
    3) Потом манга вышла. Но заказ не отправляется.
    Если б я знал, что такая задержка будет, я бы сделал заказ еще в середине апреля.
    Ну нельзя так к потребителям компании относиться. Мы, потребители, не ждуны. Нам читать хочется.

    Вам еще 10 лет назад надо было перейти к другому способу обозначения релизов: "ориентировочная дата" плюс/минус "разброс", как в артиллерии. Так было бы честнее по отношению к тем, кто мангу заказывал.
    Пришла пора прорывных решений, ориентированных на возможности ВАШЕГО производства.

    Могу дать подсказку.
    Если вы не знаете, каким должен быть разброс, посмотрите статистику задержек предыдущих релизов компании. Для этого надо уметь работать со статистикой, конечно же. А это математика. Учите математику!
    С точки зрения практики задержку можно оценить так: если нет причин задержки; если одна причина задержки; если две причины задержки. Всё это поддаётся расчёту. Интуиция у вас есть? Любой маркетолог должен такое предусматривать.
    В качестве подмоги по статистике рекомендую прочитать образовательную мангу "Занимательная статистика". Их аж три тома вышло. Сразу умнее станете! Тогда и извиняться не придется. Это я вам говорю как спонсор библиотеки.

    Могу дать подсказку.
    Если вы не знаете, каким должен быть разброс, посмотрите статистику задержек предыдущих релизов компании. Для этого надо уметь работать со статистикой, конечно же. А это математика. Учите математику!
    С точки зрения практики задержку можно оценить так: если нет причин задержки; если одна причина задержки; если две причины задержки. Всё это поддаётся расчёту. Интуиция у вас есть? Любой маркетолог должен такое предусматривать.
    В качестве подмоги по статистике рекомендую прочитать образовательную мангу "Занимательная статистика". Их аж три тома вышло. Сразу умнее станете! Тогда и извиняться не придется. Это я вам говорю как спонсор библиотеки.

    И еще хочу посоветовать образовательную мангу "Управление проектами".
    Я её прочитал всё-таки (за исключением теории).
  2. Вниманию художников!

    22 Октябрь 2017 - 08:01

    Первоисточник статьи:
    http://www.vocaloidn...%d0%b2-xin-hua/
    http://www.vocaloidn...iction-contest/

    Изображение

    Цитата

    Начался новый конкурс Xin Hua, состоящий из двух отделений. Первое — конкурс рисунков, второе — фанфики (не на русском). Тема: «Самореализация», — «Discovering One’s Special Self» (发现独特一面的自己 — «Откройте для себя уникальную часть себя»).

    Призы:
    Специальное издание альбома Hua Cai
    Бейсбольная кепка
    Артбук «Butterfly» («Бабочка»)
    Зонтик
    Бумажник для карт

    Категории конкурса:
    Самая популярная иллюстрация (1 победитель получает всё).
    Лучший оригинальный арт (5 победителей получают всё, кроме кепки).
    Заслуживающий упоминания (10 победителей получают бумажник для карт, артбук и набор открыток).
    Формат файла должен быть *.jpg, а его размер — меньше 2 Мб.

    Выигравшие иллюстрации будут воплощены в мерчандайзе. Победители получат шанс поработать как с китайскими, так и с японскими музыкантами, чтобы создать изображения для официальных песенных проектов Xin Hua V4. Ну и наконец, получат приглашение в «Творческий клуб виртуального певца Xin Hua» («Virtual Singer Xin Hua’s Creative CLUB»).

    Также проводится конкурс фанфиков. На китайском языке.
    Конкурс проходит с 1-го октября по 30-е октября, победители будут определяться с 31-го октября по 2-е ноября, а их объявление состоится 3-го числа.

    Опубликованные результаты, а также всё, что касается конкурса, можно найти на веб-сайте: http://huodong.4399.com/hinhd/1/
  3. Биквадратное уравнение

    16 Сентябрь 2016 - 12:28

    Написал на компьютере программу для решения биквадратного уравнения. Прошу придумать тесты для проверки работы этой программы.

    Биквадратное уравнение – это частный случай уравнения четвёртой степени вида:
    ax4 + bx2 + c = 0.
    Условия такие. Коэффициенты a, b, c должны быть целыми числами. Решения xi могут быть как целыми, так и иррациональными числами.

    В программе возможны следующие варианты решений:
    решение – любое число
    решений нет
    один корень
    два корня
    три корня
    четыре корня

    Короче, я перебрал все варианты. Нужны тройки чисел a, b, c для тестирования программы. Решения xi можно не приводить (хотя можно и с ними).
    А я, пока вы пишете, поиграю в Disgaea.
  4. Посоветуйте язык программирования

    11 Май 2016 - 08:31

    Посоветуйте, пожалуйста, язык программирования.

    1) Значит, дело было так. Установил я C для MS-DOS
    https://www.animefor...showtopic=80379
    Потом C++ для MS-DOS. Потом Visual Basic 5 для Windows 95. Потом мне этого показалось мало, и я установил ещё Visual C++ 6 для Windows 95 и Visual C++ 7 для Windows 2000. Но по Visual C++ 6 мне попался какой-то плохой американский учебник 15-летней давности, с которым я никак не расстанусь (и который использовал ещё для 486; 16 Mb RAM; 0,6 Gb HDD), по которому учиться не очень. И вот появилась мысль обучиться чему-нибудь новенькому.

    2) C и Basic не предлагать. Операционная система Windows Vista.

    3) Что я знаю:
    C для MS-DOS
    С++ для MS-DOS
    Visual C++ 6 для Windows 95
    Visual FoxPro 2.6 для Windows 3.1

    Что я не знаю:
    Visual C++ 7
    Visual Basic 6
    Visual Basic 7

    4) План действий:
    скачать язык программирования;
    скачать учебник по языку программирования;
    выучить язык программирования.

    С уважением,
    Программирующий на чём попало
  5. Какого размера должен быть монитор?

    20 Сентябрь 2015 - 19:48

    Какого размера должен быть монитор?

    Цитата

    Постойте, погодите!

    (Фраза из советского фильма-комедии)

    Куда время-то летит? Когда-то было достаточно разрешения 640 х 480. Именно с таким разрешением работала стандартная Windows 3.1 и Windows 95. Установить на Windows 3.1 разрешение 800 х 600, а тем более 1024 х 768 уже считалось чудом и большой удачей, да и не все ЭЛТ-мониторы VGA поддерживали такое разрешение. У меня была видеокарта "Trident" с 512 кБ RAM, 14" выпуклый монитор "Samsung 3", который поддерживал 1024 х 768 только в чересстрочном режиме. Чтобы не "мерцало". И вот на таком железе я играл в игру "Stars!" под Windows 3.1. Цветность изображения была 16... Нет, не 16 бит, конечно, а 16 цветов. Для игры хватало.

    И ведь страшно подумать, но даже для такого разрешения (640 х 480) я так и не научился программировать. А OpenGL разработали когда? Уже точно прошло 15 лет.

    И что дальше?

    Цитата

    Скорость конвейеров растёт с каждым годом,
    Но наши запросы быстрей

    (Из песни прошлого века)

    Времена меняются, мониторы становятся лучше, а мозги всё те же! Уж не скатимся ли мы к той ситуации, которая показана в фильма "Идиократия": мониторов 9 штук, а мозги как у современного пятиклассника. Что думаете, господа форумчане? Куда катится прогресс?